当玩家要下载游戏软件编辑器进行创作时,系统会弹出著作权归属协议,明确约定玩家基于编辑器创作的作品著作权,特别是信息网络传播权归网易公司所有,只有同意该协议才能继续免费下载编辑器创作。
被告杨某未经许可,擅自将游戏玩家基于游戏编辑器创作的大量视频作品发布到其所属的自媒体账号平台,并收取用户购买上述视频作品的费用,以此获利。网易公司认为杨某的行为侵害其作品复制权和信息网络传播权,故诉至法院。
原告网易公司系《逆水寒》网络游戏的著作权人,后又开发了《逆水寒》大宋映画编辑器,供游戏玩家利用编辑器进行案涉游戏的人物、场景创造。
此案对游戏公司,尤其是注重UGC(用户生成内容)的游戏公司,具有重要的启示意义。为免维权争议以及完善游戏美术素材等作品的知产权利保护,游戏公司可以在用户协议、软件许可协议等文件中,明确约定玩家利用游戏编辑器等工具创作的作品的著作权归属。
青岛中院审理后认为,网易公司主张保护的视频作品具有一定的创作高度,游戏画面可以有形形式复制,属于著作权法意义上的视听作品。
因此,杨某未经权利人授权,以营利为目的,发布并销售案涉视频作品的行为,侵害了网易公司案涉视听作品的信息网络传播权。
案涉游戏及案涉编辑器的著作权人为网易公司。网易公司亦通过与玩家签订合作协议,明确了上述利用案涉游戏编辑器创作的视听作品的著作权归网易公司享有。
同时,上述创作是在网易公司创设好的场景中,按照既定的游戏逻辑程序等规则调取其预先创设的游戏素材自动生成,并未超出游戏设置的画面,不是脱离案涉游戏和案涉编辑器之外的创作。
近日,江西公安网安部门成功查处一起“盲盒”网络赌博案,打掉1个涉赌犯罪团伙,抓获8名犯罪嫌疑。